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Minecraft: Zweiter Teil des Aquatic-Updates veröffentlicht

Von Patrik Hasberg - News vom 11.07.2018 07:51 Uhr

Ab sofort steht der zweite Teil des umfangreichen Aquatic-Updates zu Minecraft zum kostenlosen Download bereit. Unter anderem dürft ihr euch auf gefährliche Unterwasser-Zombies und sanfte Meeresschildkröten freuen. Alle Neuerungen und Änderungen verraten wir euch in unserer News.

Nachdem Ende Mai 2018 der erste Teil des umfangreichen Aquatic-Updates zu dem Klötzchenspiel Minecraft veröffentlicht worden ist, steht nun auch die zweite Phase zur Verfügung, die ebenfalls Nachschub an neuen Inhalten liefert. Die Aktualisierung kann ab sofort von allen Spielern auf den folgenden Plattformen kostenlos heruntergeladen werden: Xbox One, Nintendo Switch, Windows 10, Gear VR, Oculus, Mixed-Reality-Geräte sowie mobile Endgeräte (iOS, Android).

Das Update hebt Minecraft auf die Versionsnummer 1.5.14. und spendiert Spielern noch einmal zahlreiche Verbesserungen sowie neue Inhalte. Unter anderem dürft ihr euch auf gefährliche Unterwasser-Zombies und friedliche Meeresschildkröten freuen.

Alle neuen Inhalte sowie Änderungen haben wir für euch auf den folgenden Zeilen aufgelistet.

MinecraftMinecraft: Erster Teil des Aquatic-Updates veröffentlicht

Alle Änderungen des Aquatic-Updates (Teil 2)

  • Reals stehen nun auch auf der Nintendo Switch zur Verfügung
  • The Drowned – Diese gefährlichen Unterwasser-Zombies lauern in dunklem, tiefem Wasser und kommen nachts an die Küste
  • Meeresschildkröten – Diese sanften Kreaturen schwimmen im Ozean und bräunen sich am Strand. Schützt ihre Eier, damit mehr Schildkröten schlüpfen können!
  • Schildkrötenpanzer und Panzer-Items
  • Trank des Schildkrötenmeisters
  • Nautilus-Schale – Kann beim Fischen gefunden oder von den Unterwasser-Zombies erbeutet werden
  • Aquisator können nun unter Wasser gebaut werden und geben dem Spieler die Kräfte des Meeres. Baue sie mit Nautilus-Schale und Herz des Meeres
  • Blasensäulen – Magmablöcke erzeugen einen Strudel und ziehen alle Objekte nach unten
  • Seelensand erzeugt Blasensäulen, die einen Auftrieb erzeugen und alle Objekte schnell nach oben transportieren.
  • Neue Achievements!
  • Es wurden neue Befehle hinzugefügt, die nur bei Welten mit aktivierter Education Edition Auswirkungen haben: 1. / Fähigkeit – Legt die Fähigkeit eines Spielers fest 2. / immutualworld – Setzt den unveränderlichen Status der Welt 3. / worldbuilder – Wechselt in den Baumodus

Änderungen

  • Changed the menu background to be themed for Update Aquatic
  • Undead mobs will now sink in water and can walk on the bottom
  • Improved the steering of Boats when using keyboard and mouse by pressing W to move forward and S to reverse
  • Dolphins can now be given Raw Fish or Raw Salmon and will swim towards the nearest Ocean Ruins or Shipwreck
  • Husks that have sunk in water will now transform into Zombies and Zombies will transform into Drowned
  • Skeleton Horses can now be ridden underwater
  • Skeletons and Strays will switch from ranged to melee attacks while underwater and switch back when out of water
  • Coral blocks will no longer die as long as one side is touching water
  • Improved player swimming at the surface of water
  • Tridents can now be enchanted with Mending and Unbreaking
  • Added an animation when using Riptide in first person perspective
  • Slightly decreased the friction of Blue Ice
  • Updated the texture of the top of Kelp
  • Updated the texture of Cooked Fish
  • Updated the Riptide spin texture
  • Default Field of View has been reduced from 70 to 60 and can be adjusted in Video Settings
  • Tridents will no longer break blocks in Creative mode
  • The Inventory button has been moved to the top of the Store page

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Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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