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Mass Effect Andromeda: Gameplay von Waffen, Kampfsystem und Fähigkeiten

Von Ben Brüninghaus - News vom 20.02.2017 11:54 Uhr

Mass Effect Andromeda wird über ein umfangreiches Kampfsystem verfügen, das mitunter in drei Kategorien der verschiedenen Fähigkeiten eingeteilt ist. BioWare hat jüngst neues Gameplay-Material veröffentlicht, das den Kampf aufzeigt. 

Wer wissen möchte, wie sehr es im neuen Mass Effect Andromeda zur Sache geht, der sollte nun eine Antwort seitens BioWare erhalten. Die Entwicklerschmiede hat exklusives Gameplay-Material auf ihrem hauseigenen YouTube-Kanal bereitgestellt. Im neuen Video gibt es umfangreiche Eindrücke zu den Waffen und Fähigkeiten. 

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Die Entwickler erklären, dass der Spieler ein hohes Maß an Bewegungsfreiheit besitze, die beispielsweise durch den Einsatz eines Jetpacks verstärkt würde. Mit der fliegenden Apparatur lässt sich eine höhere Ebene im Kampffeld erreichen. Wie wir es bereits von Mass Effect gewohnt sind, wird es auch im neuen Ableger ein Deckungssystem geben. Das bedeutet, dass der Spieler nahezu alles als Deckung zweckentfremden kann. 

Laut Aussagen verfolge BioWare das Ziel, dem Spieler das Höchstmaß an Freiheit zu bieten und damit die Möglichkeit eine Mission so abzuschließen, wie sie es für richtig halten.

Es gibt drei Kategorien von Fähigkeiten: Kampf, Technik, Biotik
Diese Kategorien können sehr detailreich ausgebaut werden und ermöglichen so eine Spezialisierung. 

Die Waffen werden ebenfalls eine große Rolle spielen. Die unterschiedlichen Typen umfassen Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Maschinengewehre. Es wird keine Klassenspezifikationen geben. Das bedeutet so viel wie, dass jede Klasse über die Möglichkeit verfügt jede Waffenkategorie zu verwenden. 

Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.

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