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ARK: Survival Evolved: Update-Flut mindert Performance-Probleme und andere Fehler

Von Ben Brüninghaus - News vom 08.06.2015 09:16 Uhr
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Am Dino-Survial-Abenteuer ARK: Survival Evolved wird derzeit fleißig gearbeitet. Die Entwicker möchten die Performance-Probleme schnellstmöglich in den Griff bekommen und haben am vergangenen Wochenende eine regelrechte Flut an Updates veröffentlicht. 

Die hohen Systemanforderungen und Performance-Probleme sind vielen Spielern seit der Veröffentlichung des Early Access-Titels ARK: Survival Evolved ein Dorn im Auge. Selbst auf leistungsstarken Rechnern läuft das Spiel nur mit mangelnder FPS-Anzahl. Doch das Entwickler-Studio Wildcard schläft nicht und arbeitet vehement an der Beseitigung diverser Fehler und an einer Steigerung der Optimierung, um die Performance zu erhöhnen. Dies beweist unter anderem die Update-Flut des vergangenen Wochenendes. Performance-Verluste wurden durch verschiedene Faktoren ausgelöst, beispielsweise durch das Laden von Spielständen. Dies sollte laut den aktuellen Patchnotes nun mehr behoben sein.

Aber auch etwaige andere Fehlerquellen wurden beseitigt. Unter anderem finden sich auf der Liste der behobenen Fehler Server-Abstürze, das dynamische Luft-System und die PIN-Codes für das Tür-System sollten nun korrekt funktionieren. Auf der Vertriebsplattform Steam haben sich die Entwickler zu dem Thema geäußert. 

'Wir können sagen, dass die Optimierung für uns oberste Priorität hat. Ursprünglich haben wir während der Entwicklung den höchsten Wert auf das Erschaffen neuen Contents und Spielsysteme verwendet, sodass Spieler eine Vielzahl an Möglichkeiten haben, wenn sie das Spiel spielen. Jetzt, wo ausreichend Content vorhanden ist, legen wir den technischen Fokus auf die Optimierung und Steigerung der Performance.'

Der nachfolgende Auszug ist eine Zusammenfassung aus den aktuellen Patchnotes: Current Version: 171.7

  • – Q in the Inventory Menu toggles Item Text Overlay Mode, which will remove all the non-critical text overlays from the item icons, such as name, type, etc.
  • – Fixed getting your body or tribe taken over by someone else — no more Invasion of the Body Snatchers!
  • – You can now search for sessions "by name" within the In-Game Browser UI
  • – Changed coordinates on Map Marker placement to Latitude First, Longitude Second, as it should be!
  • – No longer lose performance after singleplayer savegame loads! Still needs more testing for possible side-effects!
  • – Added LAN support. LAN games will now appear on the server browser via the server filter type dropdown. Happy LAN gaming!
  • – Fixed Server Download Dino crash and prevented losing uploaded dinos.
  • – Players now have to breathe when submerged in water, and on a dino.
  • – Arrows will no longer phase through all solid objects and hit people on the other side.
  • – Crops will now take an extremely long time to spoil if they are watered and fertilized correctly.
  • – Crop yield is now 2x.
  • – Structures now have 50% increase damage resistance globally.

Upcoming Version: 171.8

  • – Increased the yield of metal ore gained from metal-type rocks with non-metal tools by 3x.
  • – Increased the number of metal-bearing rocks in mountains/summits by a ton – hundreds and hundreds of rocks added.
  • – Mountain-rocks which yield metal now also yield Obsidian at a reduced rate.
  • These got pushed back for now!


Auf Steam gibt es zudem die Übersicht über alle Patches und Updates des vergangenen Wochenendes: 171.3 – 171.0

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Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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