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World of Warcraft - Wieviel Steckt in dem Blizzard MMORPG?

Von Redaktion PlayNation - News vom 19.09.2009, 14:24 Uhr

Bereits vorgestern berichteten wir über die Anzahl der Bugs, die in World of Warcraft enthalten sind. Nun haben wir einen "Blick hinter die Kulissen" für euch bereit gestellt, welches durch die Austin Game Developers Conference in Texas entstand. Da hielten rank Pearce (Executive Vice President of Blizzard) und J. Allen Brack (Production Director) einen Vortrag über die Welt von World of Warcraft. Wieviel in das Blizzard MMO steckt, erfahrt ihr hier:

Größe des Teams bei World of WarCraft
Insgesamt: 4.645
Programmierung: 32
Künstler (Artists): 51
Produzenten: 10
Game-Designer: 37
Cinematics-Team: 123 (Intros, Trailer/Teaser-Videos, Machinima-Sequenzen, Erstellung von echten Statuen)
"Platform-Services": 245 (Lokalisierung, Technologie, Mac-Entwicklung, etc.)
Qualitätssicherung: 218
Internationale Zweigstellen/Büros: 1.724
Support: 2.056 Game Masters, 340 Zahlungsabwicklung, 67 Qualitätskontrolle, 121 Technischer Support
Online-Technologien: 149

Server-Struktur
- Zehn Rechenzentren in Washington, Kalifornien, Texas, Massachusetts, Frankreich, Deutschland, Schweden, Seoul, China und Taiwan
- Computersysteme: 20.000
- Server-Blades: 13.250
- Gesamtzahl an Server-CPUs: 75.000
- Gesamtspeicher der Server: 112,5 Terabytes
- 1.3 Petabytes an Speicherplatz

Weitere Fakten
- Vollständige Lokalisierung in zehn Sprachen mit rund 3.211.100 Wörtern
- Für den Patch 3.1 (Ulduar) wurden über 4,7 Petabytes an Daten ausgeliefert (idealisiert 4.700 Terabytes oder 4.700.000 Gigabytes).
- Es gibt 27 Stunden Musik, über 1.500.000 Assets (von den Künstlern erstellt) und 7.650 Quests in World of WarCraft (2.600 in WoW, 2.700 in BC und 2.350 in WotLK) sowie 70.000 Zaubersprüche/Fertigkeiten, 40.000 NPCs und 5.500.000 Programm-Code-Zeilen.
- Die WoW-Spieler haben bisher 4.449.680.399 Achievements (Erfolge) erlangt.
- Es wurden bislang 179.184 Bugs gezählt.
- Blizzard verzeichnet mehr als 12.000.000 aktive Battle.net-Accounts.
- Zudem sagte Frank Pearce, dass die BlizzCon finanziell gesehen ein Verlustgeschäft wäre.
- Über 400 WoW-Lizenzprodukte

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