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World of Warcraft - Blizzard: "Kopiert nicht unsere Spiele"

Von Redaktion PlayNation - News vom 06.12.2009, 22:10 Uhr

Die Konkurrenz auf dem MMO-Markt ist groß. Das weiss auch Blizzard, welche sich nun zu Kopien, Klone & Co. äußern.

Rappelz, Allods Online, Runes of Magic & Co. - sind beliebte Free-to-Play-Online-Rollenspiele. Alle haben ein Ziel: Erfolgreich werden und das so gut wie möglich. Als bestes Beispiel gilt World of Warcraft, welches über Millionen von Spielern herrscht. Meistens nimmt sich die Konkurrenz das Blizzard-MMO als Vorbild und "kopiert" dieses in Form des Stils. Dies gefällt Blizzard, dem Entwickler nicht wirklich, welcher nun durch Produzent Shane Dabiri folgendes verlauten ließ:

"Ich weiß, dass World of WarCraft sehr erfolreich ist und andere Entwickler denken, dass sie die Spieler für ihr eigenes Projekt gewinnen können, wenn sie ein ähnliches Spiel entwickeln. Jedenfalls denke ich, dass das nicht das ist, was sich die Spieler wünschen."

Weiter, so Dabiri:

"Spieler, die in World of WarCraft viel Zeit investiert haben, möchten einfach nicht nochmals die gleichen Erfahrungen in einem anderen Spiel machen. Sie wollen etwas komplett Neues haben."

Als bestes Beispiel nannte der Produzent NCsofts City of Heroes.

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