PLAYNATION NEWS Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic - Die aktuellen Zukunftspläne von BioWare

Von Thomas Wallus - News vom 03.01.2013, 09:05 Uhr

Nach einiger verstrichenen Zeit hat sich Executive Producer Jeff Hickman im Entwickler-Blog von Star Wars: The Old Republic wieder zur Zukunft des MMORPGs geäußert.

Die Zeit rund um die Free-to-Play-Umstellung des Online-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic war für die Entwickler von BioWare eine deutlich aufregende, wie Executive Producer Jeff Hickmann in der neuesten Ausgabe des Entwicklertagebuchs zu SWTOR verrät. Nicht nur, weil man nicht mit allem Abgelaufenen in voller Gänze zufrieden sei, wendet dieser sich daher ohne Umschweife der Zukunft des Online-Rollenspiels zu. Groß hervor hebt Hickman die mit Update 1.7 kommenden Änderungen an einer PvP-Zone von Star Wars: The Old Republic, ohne dabei in den Details des Unangekündigten zu wühlen. Besondere Aufmerksamkeit auf sich zieht die Rede von der im Frühling erscheinenden Erweiterung Aufstieg des Hutt-Kartells. In dieser sollen Neuerungen im Bereich der Stufengrenze, Story und Fähigkeiten enthalten sein, aber auch ein großer neuer Planet ist mit von der Partie.

Jeff Hickmann diskutiert die Zukunftspläne für Star Wars: The Old Republic.

Darüber hinaus widmet sich der Producer vier besonders heiß diskutierten Themen und geht dabei auf die Unklarheiten der Community-Mitglieder ein. Sehr interessant ist hier die Frage, weshalb es so lange dauere, die Kopie von Charakteren auf den Public Test Server zu ermöglichen. Da das sich in Entwicklung befindliche System hierzu auch für spätere, reguläre Charakter-Transfers eingesetzt werden soll, unterzieht man es gegenwärtig noch Tests und einer Prüfung. Durchaus brisant ist auch die Neugier bezüglich der Einführung gleichgeschlechtlicher Ehen. Die Pläne, diese beispielsweise mit den Charakter-Begleitern zu ermöglichen, wurden verschoben, da der Aufwand größer als erwartet ausfiel. Letztlich soll es auch gleichgeschlechtliche Ehen mit NPCs geben.

Weiterhin diskutiert Hickmann folgende Fragen:

  • Spielinhalte für ältere Spieler– Wie wollt ihr Stufe 50 Spieler bei der Stange halten?
  • World PvP – Was wurde aus der Verbesserung von Ilum? Was wird aus dem Open World PvP?

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