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LittleBigPlanet 2 - Editor erhält Move-Support per Update

Von Redaktion PlayNation - News vom 20.06.2010, 00:00 Uhr

Wie Alex Evans von Media Molecules nun gegenüber Joystiq verriert, bekommt der Editor von LittleBigPlanet 2 Move-Support per Update.

Es ist gar nicht so lange her, als LittleBigPlanet 2 angekündigt und vorgestellt wurde. Nun gibt es etwas neues, jedoch auch seltsames. Denn wie Alex Evans von Media Molecules nun mitteilte, wird der Level-Editor von LittleBigPlanet 2 nicht, wie der Rest des Spiels, von Anfang an von Playstation Move unterstützt, sondern bekommt die Unterstützung er später per Update nachgeliefert.

"Unsere Philosophie ist, alle unsere Werkzeuge auch der Community zu geben, damit sie es in ihren eigenen Levels benutzen können. Momentan können Spieler die direkte Kontrolle dazu verwenden, um zu bestimmen, wie die Sixaxis-Steuerung sich auf ihre Levels auswirkt. Wir wollen das Gleiche mit Move machen. Wir arbeiten mit einem anderen Studio, um einen Prototyp zu programmieren, mit dem wir zeigen können, was mit Move gemacht werden kann. Diese Levels werden zum Launch auf der Disc sein, damit Spieler sehen, was sie bauen können."

Der Grund der Nachlieferung ist offiziell, dass sich der Spieler erst einmal an Move mit LittleBigPlanet gewöhnen soll, wahrscheinlicher ist jedoch, dass Media Molecule mit der Unterstützung nicht rechtzeitig zum Release fertig wird. Doch Evans hatte noch mehr zu sagen:

"Die Community kann sich aussuchen, ob sie auf dem Cursor basierende Levels kreieren oder mit Gesten arbeiten wollen. Spieler haben im Endeffekt die Wahl und dementsprechend haben wir uns ein hohes Ziel gesetzt. Wir wollen, dass Move vollständig ins Spiel integriert ist."

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