PLAYNATION NEWS The Legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Himmlischer Vorgänger zu Ocarina of Time

Von Redaktion PlayNation - News vom 22.12.2010, 13:47 Uhr

Der neue Teil für die Wii verspricht euch ein neues Erlebnis mit Wii MotionPlus. Auf der E3-Pressekonferenz wurde dieses Gameplay von Shigeru Miyamoto vorgestellt und brachte nicht so ganz den erhofften Erfolg. Der berühmte Spieledesigner scheiterte zwar nicht auf ganzer Linie, aber er stand deutlich mit der Technik auf Kriegsfuß. "Wireless-Inferenzen" ließen den neuen Teil der The Legend of Zelda-Reihe ein wenig im falschen Licht erstrahlen.

Aber auch diesmal gilt: Ende gut, alles gut. Die zehnminütige Demo auf der E3 funktionierte einwandfrei. 1:0 für den berühmten Vorführeffekt.

Wii MotionPlus übersetzt jede Bewegung eures "Schwertarmes" haargenau ins Spiel hinein. Ein kurzes Schnippen genügt und Link zieht blitzschnell sein Schwert. Der Gegner wird mit der Z-Taste angewählt und wenn ihr ein wenig Schildpower benötigt, genügt eine einfache Aufwärtsbewegung mit dem Nunchuck. Ein Vorwärtshieb damit  und ihr paralysiert eure Gegner bzw. schleudert ungesunde Objekte postwendend an den Absender zurück.  Das Spiel erkennt nun auch den Schlagwinkel eurer Waffe, so dass manche Gegner nur mit bestimmten Hieben aus einer bestimmten Richtung in die Knie gezwungen werden können. 

Außerhalb des Kampfes agiert Link nun ein wenig schneller, kann bei gedrückter A-Taste sprinten. Jedoch nur so lang, bis ihm die Puste ausgeht. Dies ermöglicht eine fließendere und schnellere Erkundung der Umgebung.

Nun aber ein wenig zur Story: 

Link wuchs in Skyloft auf, einer Inselgruppe über den Wolken. Eines Tages findet er das Skyward Sword, welches ihn in ein ihm unbekannten Land unterhalb der Wolkenwelt führt. Um die dort herrschenden bösen Mächte zu besiegen muss er zwischen den beiden Welten hin und her reisen und das Geheimnis lüften, wieso die Welten einst getrennt wurden. 

Hier gelangt ihr zum Trailer, vorgestellt auf der E3: 

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