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Kingdom Come: Deliverance: Budget betrug mehr als 36 Millionen Dollar

Von Patrik Hasberg - News vom 06.03.2018 09:26 Uhr

Den Entwicklern von Kingdom Come: Deliverance standen laut dem Wirtschaftsmagazon Forbes ein Budget von mehr als 36,5 Millionen Dollar zur Verfügung. Damit ist die Summe deutlich höher als von den meisten geschätzt und der Titel ist finanziell gesehen weit von dem Status eines Indie-Titels entfernt.

Vor kurzem hat der tschechische Entwickler Warhorse Studios das Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance für PS4, Xbox One sowie PC veröffentlicht. Wirklich reibungslos ist die Entwicklung des Titels allerdings nicht abgelaufen. Noch immer tummeln sich zahlreiche größere und kleinere Fehler im Spiel, die für reichlich Frust sorgen können.

Laut dem verantwortlichen Executive Producer Martin Klíma blieb dem kleinen Entwickler-Team gegen Ende zu wenig Zeit, um Kingdom Come: Deliverance den Feinschliff zu verpassen, den ein AAA-Titel verdient hätte. Die Verantwortlichen sehen ihr Spiel jedoch weniger als AAA-Spiel – Im Herzen sei das Rollenspiel ein Indie-Spiel, aber mit den Produktionswerten und den Optiken eines AAA-Titels.

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So hoch sind die Entwicklungskosten gewesen

Interessant wäre an dieser Stelle zu wissen, wie viel die Entwicklung tatsächlich gekostet hat. Eine entsprechende Zahl ist nun in der tschechischen Ausgabe von Forbes zu lesen. Danach hat Kingdom Come: Deliverance insgesamt ein Budget in Höhe von 36,5 Millionen Dollar zur Verfügung verschlungen. Allerdings handelt es sich dabei nicht lediglich um die reinen Entwicklungskosten, sondern unter anderem auch die Ausgaben für das Marketing. Unklar ist bislang jedoch, ob darin auch der Betrag enthalten ist, der über die Kickstarter-Kampagne eingespielt worden ist. Beeindruckend und vor allem höher als von den meisten Spielern angenommen ist dieser Betrag aber in jedem Fall.

Bedenkt man nun, dass mittlerweile mehr als eine Million Exemplare von Kingdom Come verkauft worden sind und die normalen Versionen zwischen 50 und 60 Dollar liegen, dürften das Studio seine Kosten bereits locker wieder eingespielt haben.

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Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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