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Infestation - Fluch oder Segen? - Echtgeld-Items in War Z

Von Andrea Gramüller - News vom 10.09.2012, 20:28 Uhr

The War Z, wohl der Einzige, aber auch große Konkurrent für die Arma II Mod DayZ sorgt für Schlagzeilen. Nachdem das Spiel in vielen Rankings einen Blitzstart hingelegt hatte, ist nun ein Interview mit Alex Josef , dem Verantwortlichen für das Marketing von Hammerpoint Interactive, Grund der neu entbrannten Diskussionen. Das Micropayment und die Umsetzung davon im Spiel scheinen fragwürdig zu sein.

Auch Echtgeld-Items gehen beim Tod verloren

Dass im Spiel Mikrotransaktionen getätigt werden müssen, um sich gewisse Gegenstände kaufen zu können, ist nun schon länger bekannt. Allerdings erklärt Alex Josef nun im Interview, dass beim Tod des Spielers sowohl die normalen Gegenstände, als auch die mit echtem Geld bezahlten Items aus dem Inventar verschwinden.

Alex Josef versucht dies folgendermaßen zu rechtfertigen: 

"Yes, you’ll lose what you have in your backpack when you die – both in Normal and Hardcore modes. And yes, if you bought something using real money, you’ll lose that item as well. This is a price you’ll have to pay. We’ve discussed that a lot and at the end decided that this will provide a pretty good incentive for players to either be extra cautious while playing, or just not spend too much money in the game and, instead, try to procure all items by finding them in the game world."

Kurzum bestätigt Alex damit, dass der Spieler alle Items verliert und begründet dies damit, dass man dies ja wisse, wenn man sich ein Prestige-Item kauft. Dies soll vor allem ein Ansporn sein, besser aufzupassen und sich mehr in der Welt umzugucken.

Abgesehen vom oben genannten Abschnitt, enthält das Interview aber auch andere interessante Infos zu Produktion und Spielgeschehen, wie zum Beispiel das Thema Gruppenfindung. Kurz reinschauen lohnt sich.

Das komplette Interview findet ihr HIER

Ihr wollt mehr über The War Z wissen? Dann schaut euch doch hier auf unserer Themenseite um 

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