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Google Stadia: Für die Larian Studios ist Cloud-Gaming interessanter als PS5 und Xbox Scarlett

Von Philipp Briel - News vom 09.07.2019 06:52 Uhr
© Larian Studios

Für die Larian Studios, die derzeit an „Baldur’s Gate 3“ werkeln, ist Cloud-Gaming wie Google Stadia und Microsoft xCloud interessanter als PlayStation 5 und Xbox Scarlett. In einem umfangreichen Interview sprach Geschäftsführer Swen Vincke über die nächste Konsolengeneration und Cloud-Gaming.

Die belgischen Larian Studios arbeiten derzeit unter Hochdruck am Rollenspiel Baldur’s Gate 3, das unter anderem für Google Stadia erscheinen wird. In einem Interview sprach der Geschäftsführer jetzt über die nächste Konsolengeneration und das Cloud-Gaming.

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Larian nicht überzeugt von PS5 und Xbox Scarlett

In einem ausführlichen Interview mit WCCFTech sprach Swen Vincke, Geschäftsführer der Larian Studios, über die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Scarlett, von denen das Team nicht allzu überzeugt ist:

„Um fair zu sein, haben die Leute SSDs bereits in ihren PCs. Also ist es keine wirkliche Revolution. Streaming ist eine sehr wichtige Technologie für moderne Spiele. Je schneller man Daten streamen kann, desto mehr kann man davon speichern und desto höher ist die Qualität der Assets, die so ziemlich jeder erwartet.“

Schlussendlich ginge es bei den Konsolen der neuen Generation nur darum, dass noch mehr Details und noch akkuratere Simulationen angestrebt werden. Ob das Ganze tatsächlich spürbar wird, ist stets eine Frage der verbauten Arbeitsspeicher und der CPU-Leistung. 

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Google Stadia für Larian die Zukunft

Viel interessanter sei für Vincke, wie Google Stadia und Cloud-Gaming die Spiele verändern:

„Ich denke die interessantere Frage ist, wie Sachen wie Google Stadia die Dinge verändern werden. Es gibt Entwicklern etwas anderes. Im Rechenzentrum sind diese Maschinen miteinander verbunden, und man könnte überlegen, ob man beispielsweise ein elastisches Rendering durchführen oder mehrere Server zusammenstellen möchten, um Physiksimulationen durchzuführen, die auf der aktuellen lokalen Hardware eventuell nicht möglich sind. Ich denke, man wird eine Menge Entwicklung in diese Richtung sehen.

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Während also die klassischen Next-Gen-Konsolen einfach nur mehr Leistung zur bieten, könnte das Cloud-Gaming von größerem Interesse für Entwickler sein, da es die Grenzen lokaler Hardware sprengen möchte, um in ganz neue, bislang unerreichte Bereiche vorzustoßen.

Das Fantasy-Rollenspiel „Baldur’s Gate 3“ entsteht bei den Larian Studios derzeit für PC und Google Stadia. Über mögliche Unterschiede zwischen beiden Versionen ist derzeit ebenso wenig bekannt, wie über einen Release-Termin. Weitere Details sollen jedoch im Laufe des Jahres bekanntgegeben werden.

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