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Games - EA und Free-to-Play-Pläne: 'Nachladen in Battlefield würde ein Euro kosten'

Von Dennis Werth - News vom 04.07.2012, 13:41 Uhr

Electronic Arts John Riccitiello äußerte sich während einer Konferenz zu einem möglichen Free-to-Play-Modell für kommende Spiele. Plant der Publisher eine neue Generation von Videospielen?

Derzeit macht sich Electronic Arts und dessen Oberhaupt John Riccitiello Gedanken über die Zukunft der Videospiel-Branche. Ganz klar, dass Riccitiello Aktienhaltern neue Ideen servieren muss, damit diese umso mehr in das Unternehmen investieren oder ihre Aktien halten, um Gewinne zu erzielen. Deshalb beschäftigt sich der Big Player mit dem Thema Free-to-Play und könnte sich durchaus vorstellen, künftig Titel anzubieten, die kostenlos zu haben sind, aber mit Extra-Boni ausgestattet werden, die gezahlt werden müssen.

Riccitiello betont deshalb, wie unsere Kollegen von Xbox360Achievements berichten, folgendes während einer Konferenz: "Wenn du sechs Stunden lang Battlefield gespielt hast und keine Munition mehr hast, bist du nicht mehr so preissensibel, wenn wir dich um einen Dollar zum Nachladen bitten."

Wer jetzt Sturm läuft und auf den Tisch haut, dem sei schnell geholfen. Dabei handelt es sich um ein Beispiel um zu verdeutlichen, wie ein kostenloses Spiel-Modell abläufen könnte. Er ergänzt seine Aussage mit: "Der Vorteil am Erst-spielen-dann-zahlen-Modell ist, dass die Spieler viel in die Marke investieren und sich an sie binden. Sie verbringen vielleicht 10, 20, 30, 50 Stunden im Spiel und sind dann richtig tief drin. Zu diesem Zeitpunkt ist der Einsatz der Spieler in das Produkt bereits sehr hoch und dieses Modell verspricht eine bessere Zukunft für die Industrie."

Interessant ist daher die folgende These: Electronic Arts greift umso mehr ein Titel auf, wenn man feststellt, dass dieses von den Fans und Spielern deutlich verschlungen wird. Somit kann das Unternehmen erkennen, ob sich die Weiterentwicklung lohnt. Was meint ihr, was haltet ihr von den künftigen F2P-Plänen von EA?

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