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DayZ - Erste Details zum DayZ-Patch 1.7.2.5 veröffentlicht - Änderungen verkündet

Von Dennis Werth - News vom 01.08.2012, 10:53 Uhr

Fleißig werkelt Lead-Designer Dean 'Rocket' Hall an Updates für die Zombie-Modifikation DayZ, welche die Kriegssimulation ARMA II erweitert. So nennt Rocket im offiziellen Forum erste Pläne für das kommende Update 1.7.2.5. In einem vorläufigen Changelog nennt der Lead-Designer der Modifikation alle kommenden Änderungen, die euch mit dem Patch erwarten werden.

Unter anderem sollen Grafikfehler, wie beispielsweise beim Stacheldraht verschwinden. Außerdem gibt es Optimierungen für den Login und dessen Prozess. Töte Körper und dessen Grafikprobleme gehören mit dem DayZ-Patch 1.7.2.5 ebenfalls der Geschichte an. Wir haben alle Änderungen für euch auf einen Blick:

Confirmed Changelog (WIP):

  • [FIXED] Ammunition amounts not loaded in properly (Now records used ammunition correctly)
  • [FIXED] Graphical glitches with barbed wire (Rebinarized file should no longer produce graphical artifacts)
  • [NEW] Additional optimizations to login process (further use of publicVariableClient to reduce network transmission)
  • [FIXED] Respawn button not enabled when legs fractured (Now enables for fractured legs)
  • [FIXED] Excessive logging of player data in server logs (Disabled)

In Process Changelog (WIP):

  • [FIXED] Graphical glitches with dead bodies (Rebinarized file should no longer produce graphical artifacts)
  • [FIXED] Converting between magazine types resets ammo count (Now only contains previous number of rounds)

In Kürze veröffentlicht Dean 'Rocket' Hall den neusten DayZ-Patch 1.7.2.5

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