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BioShock Infinite - Entwickler über Cover-Wahl

Von Dustin Hasberg - News vom 10.12.2012, 17:07 Uhr
BioShock Infinite Screenshot

Bereits letzte Woche berichteten wir über den finalen Packshot zu dem Ego-Shooter Bioshock Infinite, der bei vielen Spielern alles andere als gut ankam. So waren viele Spieler der Meinung, dass das Cover einfallslos sei und man bei einem Spiel wie Bioshock Infinite viel mehr in die Tiefe hätte gehen können. Nun äußerte sich Ken Levine, Creative Director bei Entwickler Irrational Games, über den Unmut der Fans:

Bioshock Infinite wartet mit allerhand skurriler Charaktere auf.


Wir haben eine große Marketingumfrage veranstaltet, und uns vor allem in Studentenverbindungen umgehört, also bei Leuten, die sich selbst als Gamer bezeichnen würden. Von denen hatte noch keiner jemals von Bioshock gehört. Daher brauchen wir ein Cover, das auch die Jungs anspricht, die einfach nur ein bisschen rumballern wollen. Uns ist klar, dass unsere Spielwelt viel mehr enthält als knorrige Typen mit dicken Wummen. Alles, was wir an PR, Interviews, Previews und anderen Aktionen über das Spiel veranstalten, ist für unsere Fans - für diejenigen, die sich sowieso mit unserem Spiel beschäftigen. Das Box-Cover soll dazu dienen, die Leute im Laden auf unser Spiel aufmerksam zu machen, die keine Ahnung haben, worum es in Bioshock Infinite geht.

Sollte Euch das Cover nicht gefallen, so verspricht Levine alternative Cover zu erstellen, die man sich nach Release herunterladen könne. Bioshock Infinite erscheint am 26. März 2013 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

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