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ArcheAge - Trion Worlds umfasst 12 Millionen Spieler

Von Christian Liebert - News vom 24.07.2014, 16:27 Uhr
ArcheAge Screenshot

Wie Trion Worlds CEO Scott Hartsman in einem Interview mit dem Magazin Forbes preisgab, umfasst die Reichweite des Unternehmens derzeit um die 12 Millionen Spieler.

Da schwoll Scott Hartsman, dem CEO von Trion Worlds, bestimmt die Brust vor stolz, als er in einem Interview mit dem bekannten Magazin Forbes preisgab, dass die Reichweite seiner Firma mittlerweile um die 12 bis 13 Millionen Spieler umfasst. Zusammenstellen tut sich diese enorme Zahl zum einen aus den hauseigenen Games, und zum anderen aus der glücklichen Entscheidung mit 'Glyph' eine Plattform für Drittanbieter-Spiele zu schaffen. Zehn Games unterstützt Glyph mittlerweile, zu denen unter anderem The Banner Saga, Wasteland 2 und The Raven zählen.

Damit hat Trion Worlds ein beachtliches Wachstum hingelegt. Vor nicht ganz einem Jahr hatte der Publisher und Entwickler noch mit diversen Problemen zu kämpfen. Zwei Spiele waren zu der Zeit veröffentlicht: RIFT und Defiance, die beide in Sachen Erfolg eher im Mittelfeld angesiedelt waren. Darauf folgte die Trennung von Crytek, die zuvor ihr Warface über Trion Worlds veröffentlichen wollten, und das Disaster rund um End of Natios. Letzteres Projekt wurde zeitweilig in ein MOBA-Konzept umgewandelt und ruht seitdem auf Eis.

Weiterhin geht Hartsman in dem Interview auf die Frage ein, warum einige aktuelle MMORPGs weiterhin mit monatlichen Gebühren veröffentlicht werden. Dazu sagte er, dass es im Grunde zwei Hintergründe hat. Zum einen sei es so, je größer ein Unternehmen ist, desto mehr muss es seinen Umsatz im Vorfeld bestimmen. Der zweite Grund sei das Konzept und die Technologie von Free2Play, die ziemlich komplex ist. Es passiert weitaus mehr im Hintergrund, als man denkt. Mit einem Abo-Modell soll man es da, laut Hartsman, weitaus einfacher haben.

Trion Worlds aktuelles Super-Pferd ist das Sandbox-MMO ArcheAge, das sich derweil in der Closed Beta befindet.

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