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APB: Reloaded: Vendetta: Neuer Shooter durch Kickstarter

Von Thomas Wallus - News vom 27.03.2013 14:30 Uhr
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Mithilfe einer Kickstarter-Finanzierung planen die Reloaded Studios die Entwicklung eines kompetitiven Shooters als eigenständigen Ableger der APB-Marke.

All Points Bulletin: Vendetta klingt gerade zu nach einer Erweiterung für das Gangster-MMO APB: Reloaded. Doch der Eindruck irrt, denn die Entwickler haben Größeres mit der Marke vor und wollen, unterstützt durch 300.000 US-Dollar einer Kickstarter-Kampagne, mit Vendetta einen völlig neuen Shooter schaffen. Basierend auf der aktuellsten Version der Unreal-3-Engine sollen insbesondere agile Kämpfe im Vordergrund stehen, während welcher die Spieler Wände entlang laufen und dabei ihren Feind aus dem Weg räumen. Je mehr Kombinationen der Spieler aus verschiedenen Moves zaubert, desto wertvoller schlägt sich der im Anschluss stattfindende Kill auf die Statistik aus. Auch das Waffensystem verspricht maximale Freiheit und erlaubt das Tragen zweier Einhandwaffen, die nicht vom gleichen Typ stammen. Fantasy-Fans und Nahkämpfern stehen auch Schwerter oder Äxte zur Verfügung.

Da APB: Vendetta großen Wert auf den Wettbewerbsgedanken legt, umgehen die Entwickler das Free-2-Play-Modell und wollen einen einmaligen Kauf einfordern, der sämtliche Waffen und Utensilien gleich zu Beginn freischaltet, um Chancengleichheit zu schaffen. Trotzdem wird den Spielern nicht gleich zu Anfang die Welt zu Füßen liegen. Fortschritte müssen sich mit den einzelnen zur Wahl stehenden Charakteren erkämpft werden. Die Vielfalt reicht dabei von Rabenbeschwörern, die die Waffen ihrer Feinde stehlen, bis hin zu Zombie, der mit dem Skateboard hantiert. Letztlich verteilen sich die versprochenen zwölf Charaktere aber auf die Archetypen Acrobat, Mercenary und Juggernaut. Schafft es die Community, Vendetta mit mehr als 300.000 US-Dollar zu unterstützen, so ebnet sich der Weg zu weiteren Meilensteinen wie stärken Verknüpfungen zu APB: Reloaded, was den Export von Charakteren ermöglicht (750.000 $).

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