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ArcheAge: Keine neuen Server gegen Warteschlangen

Von Thomas Wallus - News vom 14.09.2014 13:25 Uhr

Zum Release von ArcheAge an diesem Dienstag will Trion Worlds nicht auf das vermeintliche Wundermittel gegen lange Warteschlangen setzen: Das Community-Management kündigte an, auf zusätzliche Server verzichten zu wollen.

Bereits der seit Freitag laufende Frühstart von ArcheAge hat Screenshots hervorgebracht, auf denen sich Spieler mit mehr als 1.000 anderen Mitstreitern eine Warteschlange beim Login teilen. Das Sandbox-MMORPG reiht sich damit in eine lange Tradition der Branche ein, die nur in seltenen Fällen gebrochen wird. Für die Wartenden sind dies natürlich keine guten Nachrichten. Insbesondere im Hinblick auf die ab Dienstag in die Free-2-Play-Version zuströmenden Massen stellt sich die Frage, ob Trion Worlds mit einem weiteren Andrang rechnet und gegebenenfalls durch die Zuschaltung zusätzlicher Server beziehungsweise Spielwelten reagieren wird. Community Manager Scapes legte im offiziellen Forum von ArcheAge offen, dass man nach Möglichkeit auf weitere Server verzichten möchte und antwortete Folgendes auf den Beitrag eines Spielers: 

"Wie du bereits erkannt hast, gehen wir sehr zurückhaltend mit der Zuschaltung weiterer Server um. Wieso? Weil es zum Start jedes Spiels immer einen starken Andrang gibt und wir es vermeiden möchten, neue Server hinzuzufügen, nur um die Warteschlangen zu verringern. Das Team beobachtet den Traffic des Spiels sehr genau und wir haben zusätzliche Server in Bereitschaft, sollten wir doch entscheiden, weitere einzusetzen."

Im Klartext geht es Trion Worlds also darum, in wenigen Wochen oder Monaten nicht mit zu gering bevölkerten Welten dazustehen, welche dann wieder zusammengeschlossen werden müssten.

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